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部屋アイテム更新しました。

By雨宮 弥白

20160402161351079.png

大容量あぷろだとかいう所に、更新した部屋アイテムをアップロードしてきました。

今回追加になったのはスカイドームが4点です。
20160402154056697.png
8192*4096とかいう限界ギリギリの高画質です!ファイルサイズも肥大!!

こちらの提供元は

++skies; (Incremented Skies)

さんというところです。
ここ以上に綺麗な空を提供している所は知らないです。
昨日ふと利用条件を見直していたところ行けそうだったので、ご相談に行ってみたらOK頂きました。
やりましたよ!

なんとなく背景に空が欲しい時に使えると思うので、使いたい方は使ってください。

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前から存在していたMODの「sky」っていうのがあるのですが、こちらも考え方はおおむね同じなんですね。
思いっきり縮小したら半球みたいになりました。
以前は背景に困ったらとりあえずskyでした。
今回++skies;さんのご好意で選択肢は増えましたが、以前より「sky」が存在していたおかげでここまで続けられたのかなと思います。
制作された方どなたか分からないのですがとても感謝しており、感謝の気持ちを込めて、引き続き騒ぎ立てて行こうと思いますw
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Comments 2

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stinger722  

No title

以前skyを作った者です。

自分はものぐさで新規MODを沢山作るつもりはないので、
僭越ながら私のわかる限りアドバイスさせていただきます。
もし既にご存知でしたら忘れてください。

以下、SB3Utilityでの操作です

・無人島が暗い
normalの設定し直しで改善できます。
meshを選択→Meshタブ中央のNormals→OKでnormalの再計算です。
ただ、マップ独自の光源の反射があります。例えば大観覧場だと中央に大きい光源の反射があります。
また複数のオブジェクトが1つのメッシュにあると一部オブジェクトがおかしくなる可能性があります。
(メッシュが別になっていないと個別に設定できないので、例えば床のタイルが良くても草の反射がおかしくなることがあります。)

板アイテムなんかもカメラ角度で著しく色が変わってしまいますので、上記のように再計算して使わせてもらってます。

・ファイルサイズがでかい
いらないテクスチャファイルをAssets→Attention!→Removeで削除できます。数十MBは削減できると思います。

2016/04/04 (Mon) 15:18 | EDIT | REPLY |   

雨宮  

Re: No title

-->stinger722さん

いらっしゃいませ!
skyの制作者の方ですか!愛用させていただいております!

いろいろ教えてくださってありがとうございます!
板と部屋アイテムはバージョンアップでもしようかと思います。

normalボタンが何か良く分かっていないので、おまじないのつもりで押したり押さなかったりいい加減な作業をしていたのが裏目に出たようです。
あまり内容を理解せずに作業しているのでいろいろ落とし穴があります!でも都度助けてくれる人がいて助かってます。
ありがとうございます。

そちらのブログにお邪魔させていたいたのですが知らない技術的な話もあったので、参考にさせていただきます!
髪型の話が一番興味があります。

今後も需要無視の使いたいものを適当に作っていきますので、もしよろしければまたお越しください!

2016/04/05 (Tue) 01:43 | EDIT | REPLY |   

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